Orbital Sky

A huge number of satellites in Earth's orbit support our day-to-day life on the ground. Your challenge is to develop a method to improve public knowledge of these satellites, with an eye towards driving user engagement, enthusiasm, and exploration.

Génesis Conocimiento satélital

Summary

The project consists of an mobile app that helps people learn about satellites through the use of technological tools that lets obtain detailed information on these in an entertaining and easy way. The app gives information about satellites that are visible from your location, you can also get a view to know the location of satellites around our planet.Similarly, satellite information can be obtained through a catalog, allowing the user to search and filter by different categories. It also provides general and specific information, such as launch date, what orbit it is in as well as a 3D model of its structure.

How We Addressed This Challenge

We developed a mobile application to allow learning more about satellites in an easy and entertaining way. To make the content attractive, it was important to show digested and interactive information, avoiding to be boring and that the user discards the idea of ​​continuing to learn, it is intended that the user interacts with the application in 3 different ways:






  1. The first is viewing a catalog of existing satellites, and obtaining details with information about it.
  2. The second way is to view the planet in 3D with the location of the satellites around it, as well as the possibility to see debris. it is intended to show the location of these in real time.
  3. The third is an interaction with Augmented Reality, using the persons geolocation, the satellites around them can be shown with the use of the camera.



Despite the fact that satellites are fundamental in the development of humanity, we do not know much of the basic information about satellites, how they work and how they are important for daily life


What is intended to achieve is interest in satellites through a cohesive tool that gathers fundamental data on satellites to provide the user with an intuitive app with useful information so that they can consult information in real time from their location anywhere in the world .




Se desarrollo una aplicación móvil para permitir conocer mas acerca de los satelites de una manera facil y entretenida. Para hacer el contenido atractivo es importante mostrar información digerida e interactiva, evitando que sea aburrida y descarte la idea de seguir aprendiendo, se pretende que el usuario tenga interacciónes con la aplicacion que lo haga seguir aprendiendo de los satélites de 3 formas diferentes:





  1. La primera es visualizando un listado de los satelites existentes, y obteniendo detalle con información de este.
  2. La segunda es una vista del planeta en 3D con la ubicacion de los satelites a su alrededor se pretende que muestre en tiempo real la ubicación de estos.
  3. La tercera es una interacción con Realidad Aumentada en la cual, utilizando la geolocalización del usuario se puede mostrar los satelites a su alrededor y con el uso de la camara poder visualizarlos.

A pesar de que los satelites son fundamental en el desarrollo de la humanidad, desconocemos gran parte de la información basica de los satelites el como funcionan y como son importantes para la vida cotidiana


Lo que se pretende lograr es el interes hacia los satelites a traves de una herramienta cohesiva que reuna datos fundamentales sobre satelites para brindarle al usuario una app intuitiva y con informacion util para que pueda consultar informacion en tiempo real desde su ubicacion en cualquier parte del mundo.

How We Developed This Project
  • The team agreed that satellites are useful for the development of human life, which aroused in everyone a curiosity to know more about satellites, realizing that there is little information available and very technical in addition to not knowing which sources to consult. We realized that there is a need in which we can contribute in a solution
  • Our approach to the problem began with an investigation to know in depth the resources and the limits of the challenge as well as to learn everything essential about satellites. This allowed us to put ourselves in the place of a person looking for information about satellites and to know what problems they face. After this we brainstormed the most relevant problems and made the first approach to a proposal, working on these points we defined the main points that should be addressed. The next thing was to define how to solve the problems detected coinciding in developing a mobile application.

The tools used in the development were: Adobe xd for the user flow, Blender for the 3D assets, Illustrator for the app icons, Unity for the app development.





  • The language used was c #
  • The problems we faced were joining the parts of the development of the app to render it in a single mobile application.
  • The achievements we had was to detect the problem correctly
  • Create a desired flow for the end user
  • Create an understandable app that helps to have information in different ways about satellites






  • El equipo coincidio en que los satelites son utiles para el desarrollo de la vida humana, lo que deseperto en todos una curiosidad para saber mas acerca de los satelites dandonos cuenta que existe poca informacion al alcance y muy tecnica ademas de no saber que fuentes consultar. Nos dimos cuenta que hay una necesidad en la que podemos aportar en una solucion
  • Nuestro acercamiento al problema comenzo con una investigacion para conocer a fondo los recursos y las limitantes del reto asi como para aprender todo lo indispendable sobre satelites. Esto nos permitio ponernos en el lugar de una persona que busca informacion acerca de satelites y saber a que problemas se enfrenta. Despues de esto hicimos una lluvia de ideas sobre los problemas mas relevantes y se hizo el primer acercamiento a una propuesta, trabajando sobre estos puntos definimos los puntos principales que se deberian abordar. Lo siguiente fue definir como resolver los problemas detectados coincidiendo en desarrollar una aplicacion movil.
  • Las herramientas utilizadas en el desarrollo fueron: Adobe xd para el flujo de usuario, Blender para los assets en 3D, Illustrator para iconos de la app, Unity para el desarrollo de la app.
  • El lenguaje utilizado fue c#
  • Los problemas a los que nos enfrentamos fueron unir las partes del desarrollo de la app para renderizarla en una sola aplicación movil.
  • Los logros que tuvimos fue detectar el problema correctamente
  • Crear un flujo deseado para el usuario final
  • Crear una app entendible que ayuda a tener informacion de distintas maneras sobre satelites
How We Used Space Agency Data in This Project

The resources were useful to know more about the satellites, such as the use, the size, the orbits, types, etc. The api n2yo was useful to categorize and enlist the sattellites.



The information regarding the location of the satellites from a specific location was of vital importance for the creation of the Augmented Reality section in which the user is shown through the camera the approximate location of the satellites that are over them .


Latitude and longitude were used to know in relation to the user's location if the satellite was north or south of their position, as well as altitude was used to define the size with which the satellite would be shown to the user. This location in the application is only approximate but gives the user the feeling of knowing which satellites are above him and where they are.


The specific information of each satellite was also of utmost importance, because thanks to it the most relevant data of the satellites could be displayed to the user in a simple way for the user.


The information about space debris was used to show the amount of space debris on the planet and raise awareness about it.




Los recursos fueron utiles para saber mas acerca de los satelites.


La información con respecto a la localización de los satelites a partir de una ubicación fue de vital importancia para la creación del apartado de Realidad Aumentada en el cuál se le muestra al usuario a través de la camara la ubicación aproximada de los satelites que están sobre él.

Se utilizó la latitud y la longitud para saber en relación a la ubicación del usuario si el satélite estaba al norte o al sur de su posición, así como la altitud se usó para definir el tamaño con el que se le mostraría el satelite al usuario. Esta ubicación en la aplicación es solo aproximada pero le da al usuario la sensación de saber que satelites están sobre él y hacia dónde están.


La información especifica de cada satélite fue de suma importancia también, pues gracias a ella se pudo desplegar al usuario los datos más relevantes de los satelites de una manera sencilla para el usuario.


La informacion sobre el space debris fue utilizada para mostrar la cantidad de basura espacial en el planeta y hacer conciencia sobre eso.

Data & Resources

//www.n2yo.com/satellites/

https://futurizable.com/satelites/

https://www.quo.es/ser-humano/g4708/los-satelites-mas-importantes/

https://www.bbc.com/mundo/noticias-46408633




https://www.n2yo.com/api/


http://www.cadc-ccda.hia-iha.nrc-cnrc.gc.ca/en/neossat/


https://www.nasa.gov/mission_pages/station/news/orbital_debris.html

Tags
#Orbitalsky, #Satellite #NASA, #Oaxaca, #App, #AR, #3D, #UI,
Judging
This project was submitted for consideration during the Space Apps Judging process.