Team Updates

Video showcasing our proyect

https://drive.google.com/file/d/1biajuF9bZ2Cm9zcWZGNnn-UiYpAPCbim/view?usp=sharing

Video mostrando nuestro proyecto

moonsmileJordi Cuevas

We researched about motors able to reach light speed (or as close as one can be) and we found this article: https://es.gizmodo.com/nasa-confirma-que-un-nuevo-propulsor-imposible-funcio-1614451696. This article inspired us into the final version of this project.


We also looked for exoplanets close to our solar system, and we found GJ-357-d, at 31 light years from earth. It gave us ideas about the objective of the proyect.

https://cnnespanol.cnn.com/2019/08/01/satelite-tess-encuentra-supertierra-que-podria-ser-habitable-a-31-anos-luz-de-distancia/




Investigamos sobre motores capaces de alcanzar la velocidad de la luz (o al menos lo más cerca posible) y encontramos este artículo: https://es.gizmodo.com/nasa-confirma-que-un-nuevo-propulsor-imposible-funcio-1614451696. Este artículo nos inspiró para la versión final de este proyecto


también buscamos por exoplanetas cercanos a nuetro sistema solar, y encontramos GJ-356-d, a 31 años luz de la tierra. Nos dio ideas sobre el objetivo del proyecto.

https://cnnespanol.cnn.com/2019/08/01/satelite-tess-encuentra-supertierra-que-podria-ser-habitable-a-31-anos-luz-de-distancia/

moonsmileJordi Cuevas
Team Stream Item
moonsmileJordi Cuevas

Progress made so far :

  • Credits
  • Game over screen implemented
  • Added more lights, sounds and textures
  • Finished all cutscenes
  • All scenes are linked for continuous gameplay
  • Testing


Progreso realizado hasta ahora:

  • Créditos
  • Pantalla de Game Over implementada
  • Se agregaron más luces, sonidos y texturas
  • Todas las cinemáticas terminadas
  • Todas las escenas conectadas para un gameplay fluido
  • Pruebas
moonsmileJordi Cuevas
Team Stream Item
R
Rodrigo Córdoba Gómez
Team Stream Item
R
Rodrigo Córdoba Gómez

We opted for developing a game in Unity, to showcase the FTL propulsion systems


Progress made so far:

  • Sprites and assets have been designed from scratch
  • Core gameplay has been designed and tested
  • Animations were built from scratch for available assets
  • Additional gameplay elements were storyboarded
  • Menus


To-do list:

  • Credits
  • Game over needs to be implemented
  • Add additional assets (sound, lights, textures) to enhance existing elements
  • Linking between existing scenes to provide continuous gameplay
  • Final build needs to be rendered
  • Cutscenes between levels



Se opto por desarrollar un juego en Unity para mostrar las capacidades de los sistemas de propulsión intergalacticos


Progreso actual:

  • Se diseñaron los recursos desde cero
  • Juego base diseñado y probado
  • Animaciones para los recursos existentes fueron construidas
  • Storyboard de elementos de jugabilidad adicionales
  • Menús


Puntos restantes a considerar:

  • Créditos
  • Final del juego falta de ser implementado
  • Añadir recursos adicionales (luces, sonidos, SFX) para mejorar la experiencia de usuario
  • Vincular las escenas existentes para proporcionar una experiencia contínua
  • Renderizar la compilación final
  • Escenas entre los niveles
R
Rodrigo Córdoba Gómez

Equipo multidisciplinario de la CDMX.


Ingresamos al hackaton por experiencia y diversion.


A ver que sale.

R
Rodrigo Córdoba Gómez