Kushimoto Town, Wakayama Prefecture

Japan

WHO CAN JOIN AT KUSHIMOTO?

Everyone is welcomed in Space Apps Kushimoto. The common thread among Space Apps participants is that you are interested in space science and exploration, you are creative, and you want to solve problems. This community would be managed in Japanese language.

Space Apps Kushimotoではすべての人を歓迎します。Space Apps参加者間の共通項は、宇宙科学と探査に興味があり、創造的であり、問​​題を解決したいということです。このコミュニティは日本語で進行されます。

WHAT IS THE PURPOSE OF SPACE APPS KUSHIMOTO?

Space Apps introduces people to free and open data of space agencies (mainly of NASA and JAXA). By using these space open data to solve each year’s challenges, teams of Space Apps Kushimoto learn not only about data but also about the ambitions and passions towards the space-based future. Via the events, participants would share ideas of creation and application to motivate others for better outcomes.

Space Apps Kushimotoでは、NASAやJAXAを主とする各国の宇宙開発機関の無料のオープンデータを人々に紹介します。 毎年これらのオープンデータを使用して課題を解決することにより、Space Apps Kushimotoのチームはデータだけでなく、宇宙に根付いた未来への情熱や大望についても学びます。イベントを通して、参加者は創作や応用のアイデアを共有し、より良い成果を生み出せるよう励ましあいます。

Details and Registration

This will be the second time to host the SpaceAppsChallenge in Kushimoto town. This time, we will host the SpaceAppsChallenge online because of COVID-19. For more information in Japanese, please visit https://space-apps-kushimoto.github.io/

2019年に引き続き2回目の開催となる串本町では、新型コロナウイルス感染症拡大の影響を考慮して全面的にオンラインで開催いたします。日本語での詳細については、https://space-apps-kushimoto.github.io/ をご覧ください。

Schedule (All times Asia/Tokyo)

Saturday, October 3rd
  1. CheckIn | 受付

  2. Orientation | オリエンテーション

  3. Team Building | チームビルディング

  4. Problem solving | ハッカソン

  5. Midterm Presentation | 中間報告

  6. Free Time | 自由時間

Sunday, October 4th
  1. Start Meeting | スタートミィーテング

  2. Live Streaming of Model Rocket launching | 缶サット発射@和歌山・パブリックビューイング

  3. Preparing for Presentation | 発表準備

  4. Team presentations | チームプレゼンテーション

  5. Judging | 審査

  6. Winners announced | 審査結果発表・表彰

  7. Event ends | イベント終了