



WEB platform game with PHP, HTML5, CSS, JQUERY, MYSQL database
Jogo em plataforma WEB com PHP, HTML5, CSS, JQUERY, Banco de Dados MYSQL
It would be a deck-based game, when starting the game, players take 5 cards from two decks, the Problems Deck and the solution deck.
Each player starts with 5 Problem Cards and 5 Solution Cards, plus a wildcard
- Each player starts with 10 Sustainable points
The structure would be in shifts
Round 01 -
Player 01 places a problem card on the table.
Players need, based on the solution cards they have, to fit the solution to the problem or leave that game.
The player who leaves the round loses the opportunity to play the problem card in his hand for that round
After all players put the solutions on the table
Player 01 who initially places the problem card, collects the solutions on the table and the problem card goes to the "trash"
If no solution is put on the table, this problem card becomes a collective problem and everyone loses 2 points
The rounds are repeated until someone runs out of trouble cards first
Then the point count is made, each player starts with 10 sustainable points and each problem card generates a loss of 1 point, each solution card gains 1 points added to the initials
The wild card is a problem that you have a free choice to solve, a blank card and you put the solution, this solution is voted on by all players and if 50% approve you become the winner of that round.
The wild card also allows sharing on the game network outside of that specific game and enters the global vote, from which that card can be chosen to officially enter the game.
We structured for Local and shared, the local game is you create a private room and the shared one would be to play in groups of at least 4 with the network vs AI or other players, but at first we want to focus on the private
each player has up to 1 minute to solve the problem and convince that the card in hand actually solves the problem, each problem card has specific rules, for example Ecological your solution requires 1 solution card and demonstrate to players your ecological footprint and all the others become jurors to then validate if that solution is viable
Seria um jogo baseado em baralho, ao iniciar o jogo, os jogadores pegam 5 cartas de dois baralhos, o Baralho Problemas e o baralho solução.
Cada jogador inicia com 5 Cartas de Problemas e 5 cartas de solução, além de um curinga
- Cada jogador inicia com 10 pontos Sustentáveis
A estrutura seria em turnos
Rodada 01 -
O Jogador 01 coloca na mesa uma carta problema.
Os jogadores precisam a partir das cartas de solução que possuem, encaixar a solução no problema ou sair daquela jogada.
O jogador que sair da rodada perde a oportunidade de jogar a carta problema que tem em mãos naquela rodada
Após todos jogadores colocarem as soluções em mesa
O jogador 01 que inicialmente colocar a carta problema, recolhe as soluções em mesa e a carta problema vai para o "lixo"
Se nenhuma solução for coloca em mesa, essa carta problema se torna problema coletivo e todos perdem 2 pontos
As rodadas se repetem até que alguém fique sem cartas problemas primeiros
Então é feito a contagem de pontos, cada jogador se inicia com 10 pontos sustentáveis e cada carta problema gera a perca de 1 ponto, cada carta solução ganha 1 pontos somados aos iniciais
A carta coringa é um problema da qual você tem livre escolha para solucionar, uma carta em branco e você coloca a solução, essa solução é votada entre todos os jogadores e se 50% aprovarem você se torna vencedor daquela rodada.
A Carta coringa permite também ser compartilhada na rede do jogo fora daquele jogo especifico e entra na votação mundial, da qual aquela carta pode ser escolhida para entrar oficialmente no jogo.
Estruturamos para Local e compartilhado, o jogo local é você criar uma sala privada e o compartilhado seria jogar em grupos de no mínimo 4 com a rede vs a IA ou vs outros jogadores, mas a primeiro momento queremos focar no privado
cada jogador tem o tempo de até 1 minuto para solucionar o problema e convencer que aquela carta em mãos de fato soluciona o problema, cada carta problema trás regras especificas , por exemplo Queimadas florestais jogue o dado para a quantidade de quartas que deve descartar , Pegada Ecológica a sua solução exige 1 carta de solução e demostrar aos jogadores a sua pegada ecológica e todos os outros se tornam jurados para então validar se aquela solução é viável
Challenge :
Sustaining Our Planet for Future Generations